PUERTAS
Cada puerta es un nivel. Toca, empuja, escucha el chirrido. Nada de tutoriales aburridos.
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*hand-lettering + Bowlby One SC / DM Sans / Special Elite — sin frameworks de animación*
Arrastra el slider: a la izquierda lápiz gris, a la derecha entintado marfil. La misma mascota, dos estados. Es el “click and drag to see violations” de Heron, pero en cartoon.


Como en Cuphead: jefes, música y merch. Aquí en mini: tres experimentos. Toca una tarjeta para abrir su ficha (modal nativo con estado, sin libs).
Cada puerta es un nivel. Toca, empuja, escucha el chirrido. Nada de tutoriales aburridos.
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La llave de cuerda de la espalda: dale vueltas y la web hace wiggle. Juego, no formulario.
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El ojo-cerradura que todo lo mira. Pasa el mouse y el HUD te delata: X / Y como en Heron.
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— badges como los awards de Cuphead, pero de mentira y con orgullo.